5上Unit3 Our animal friends Grammar time
——旧知引语法小游戏
每每处理Grammar time时,我们常为这个板块犯愁。这个板块连接了前面的Story time,在处理的时候,我们也经常会把这两个板块凑在一起,但也只是在文本中找出句型,然后归纳语法点。这样的固定模式使得这个Grammar time板块上得很枯燥,学生也是一知半解,真正运用时,错误率很高。所以处理这个板块的时候,我们应该巧妙地让学生学习旧知,在旧知中探索新知。比如旧知导新知的时候,结合story time,从文本出发。在教授5上Unit3 Our animal friends Grammar time时,笔者利用story time的旧知,呈现于magic eyes游戏中,激起学生的学习欲望,并让学生初步感知have和has的用法。
Magic eyes.
T:Then let’s play a game,please say out the body parts.
S1:Four legs.
S2:Big eyes.
S3:A long tail
S4:A big mouth.....
T:What animals are they?
Ss:They’re fish,dog, rabbit,parrot.
这个游戏包涵了很多信息量:动物,大小,长短等形容词,动物的身体部位等。看似简单的环节,其实加大了难度,要在不断闪现之后快速反应动物的body parts,一张张动物的body parts,加上了形容词,量词,富于挑战性。锻炼学生反应力。学生在描述的时候,就会惊奇地发现,这些都是在描绘我们story time中的动物。当一幅幅动物body parts列成一排类似拼图的动物碎片,让学生猜测这是什么动物时,学生们对答案已成竹在胸。于是抛出问题:What animals are they? 学生对动物熟悉,对所属的主人也很熟悉。于是呈现storytime的人物Do they have animal friends?
板书:Do ...have ...? yes ,they do./No,they don’t.(感知助动词do)
T:What animal friends do they have?
S1:Nancy has two fish. S2:Mike has a dog. S3:Liu Tao has a rabbit.
S4:Su Hai has a parrot.
在学生描述的过程中,就成了自己的output,并不是生搬硬套,而是很自然的在说。学生把文本材料内化成了自己的自己的语言。
整合story time和grammar time时,尽量以活泼的形式引导学生在潜移默化中感知语法。我们可以采用多种小游戏,以文本信息为辅,引导学生以探索的方式去学习,而不仅仅是列出几个单词,几个句型。从文本信息出发,仍然以文本中的线索,拓展出更多的线索,使得线索更广阔,内容更丰富。